La función de cobro en las casas de apuestas.
Todo el mundo la conoce y seguramente la reconocerá en este blog.
Una vez para explicar la salida de dinero:
¿Qué es un cobro?
Un cobro anticipado es la venta anticipada del boleto de apuesta a la casa de apuestas a un precio determinado propuesto por la casa de apuestas.
Por tanto, puedes cobrar tu boleto en cualquier momento durante un partido o en el transcurso de una apuesta combinada por la oferta actual de la casa de apuestas.
Pero, ¿cuándo es el momento adecuado para elegir el cobro?
¿Existe un momento adecuado o es mejor dejar correr el ticket?
Es probable que muchos apostantes ya se hayan enfrentado a esta decisión y hayan tomado la decisión equivocada.
Intentaremos explicarte en el transcurso del blog cuándo sería sensato utilizar el cobro.
Pero antes, describiremos situaciones que probablemente te hayan ocurrido alguna vez.
Ejemplos de cobrar o dejar correr el billete
Una vez apostamos en un partido del Paris St Germain.
Nuestro pronóstico era que el PSG ganaría y marcaría al menos 2 goles en el partido.
En el minuto 45, el PSG marcó 1:0 desde el punto de penalti y todo parecía ir según lo previsto.
El cobro ya era lucrativo, pero al principio las casas de apuestas ofrecen un máximo del
40% de las posibles ganancias.
Así que sólo necesitábamos un gol y que ganara el PSG.
Todo cambió en la segunda parte.
París recibió una tarjeta roja en el minuto 70.
El cobro se esfumó.
Muchos en esta situación probablemente estén molestos por no haber sacado el cobro anticipado en el descanso.
El resultado fue 1:1 del adversario y la apuesta perdida.
¿Cuál habría sido la decisión correcta en este caso?
Al final, siempre tienes que sopesar lo elevado que es el aumento de la apuesta.
Si el cobro es quizás tres veces tu apuesta, un cobro tendría sentido.
Al fin y al cabo, habrías triplicado tu apuesta.
Mira el partido y decide EN DIRECTO.
Otro ejemplo muestra que puede tener sentido sortear un cobro.
Hemos reunido una combinación de 5 partidas.
3 de las 5 partidas ya estaban ganadas.
Los otros dos partidos aún estaban en curso.
West Ham y Juventus eran los dos partidos abiertos.
En el West Ham necesitábamos que el West Ham marcara el 2-0 y en la Juventus necesitábamos 4 saques de esquina en la segunda parte.
El West Ham marcó el 2-0 en el minuto 85 para ganar el partido.
Al mismo tiempo, la Juventus marcó 3 córners seguidos.
El cobro se disparó hasta el 95% de las ganancias.
No lo dudamos y aceptamos el cobro en este caso.
Al final, fue la decisión correcta, porque nos habría faltado 1 córner para alcanzar a la Juventus de Turín.
Uso sensato
- Cobro al 92% o superior
- Su equipo o jugador se debilita
- Jugadores importantes que faltan en el equipo en el último consejo abierto
Mejor dejarlo correr
- La última partida de la combi aún no ha empezado
- El juego se observa y se desarrolla "según el plan"
- El cobro sigue siendo inferior al 50
El cobro en los últimos minutos del partido puede ser especialmente útil para apostar por el resultado.
Tu equipo va ganando 1:0, pero tu rival presiona para empatar.
El partido está en el minuto 90 y hay 5 minutos de tiempo añadido.
El cobro suele ser ya del 80%.
En este caso, un cobro tendría sentido, ya que a menudo se marca un gol en el tiempo añadido.
Conclusión
Si consideras el cobro de forma puramente matemática y calculas la “pérdida” de las ganancias, entonces el cobro no es aconsejable.
Sin embargo, hay tantas cosas impredecibles en el mundo del deporte que el cobro puede ser una buena función.
Especialmente en deportes rápidos como el tenis, el hockey sobre hielo o los dardos.
Lo mejor es fijarse siempre en tu apuesta, en lo que se ofrece y en cómo evolucionan tus apuestas.
El cobro a veces puede ser útil, sobre todo para evitar que falte 1 gol o que falte 1 córner.
Pero nunca vendas antes del último partido si aún no ha empezado o si sólo te falta un gol en el último partido y el cobro es inferior al 20%, sólo para salvar tu apuesta.
Al final, te fastidiarás si el gol que falta se marca en el tiempo añadido.